Warcraft

7 juegos

Explora los juegos, compara sus puntuaciones de Wokeometer y descubre cómo cambia la serie entre entregas.

Comparar puntuaciones

Juegos de esta serie

  1. 1.Warcraft III: Reign of Chaos

    3 jul 2002

    0/10Based

  2. 2.World of Warcraft

    23 nov 2004

    6/10Mixto

  3. World of Warcraft: The War Within - Ghosts of K’aresh

    5 ago 2025

    1/10Based

Puntuaciones por entrega

Mayor puntuación = más woke
Puntuaciones públicas actuales de juegos originales en orden de lanzamiento. Los juegos numerados de arriba muestran el título, la puntuación y la fecha de lanzamiento.03610Warcraft III: Reign of Chaos: 0/101World of Warcraft: 6/102

Los números corresponden a los juegos de arriba. La distancia indica el orden de lanzamiento, no el tiempo transcurrido. Los huecos no tienen puntuación pública.

Cómo han cambiado las puntuaciones

Primer juego evaluado

0/10

Warcraft III: Reign of Chaos

Último juego evaluado

6/10

World of Warcraft

Puntuaciones actuales de los 2 juegos evaluados que se muestran. Una puntuación mayor indica más contenido woke.

Los lanzamientos relacionados conservan sus propias puntuaciones y se muestran aparte de los juegos principales.

  1. Hearthstone

    11 mar 2014

    6/10Mixto · Derivada

  2. World of Warcraft: Dragonflight

    28 nov 2022

    6/10Mixto · Expansión

  3. World of Warcraft: The War Within

    26 ago 2024

    3/10Based · Expansión

  4. World of Warcraft: Midnight

    2 mar 2026

    2/10Based · Expansión

Acerca de las puntuaciones y tendencias

Son las puntuaciones públicas actuales de cada entrega, no las registradas al estrenarse. Los criterios pueden haber cambiado. Se incluyen las puntuaciones públicas anteriores; es un patrón descriptivo del catálogo, no una comparación controlada.

La comparación usa juegos originales. Los remakes, remasterizaciones, conversiones, expansiones, ediciones y juegos derivados conocidos se mantienen separados. Los juegos cuyo tipo de producto se desconoce no afectan la tendencia.

Las colecciones se descubren automáticamente. Sus patrones de puntuación describen los juegos originales vinculados actualmente en nuestro catálogo, que puede no incluir todos los juegos de la serie. Una colección no demuestra que haya una secuencia de secuelas directas.

Una tendencia requiere al menos tres juegos originales distintos y puntuaciones públicas para al menos el 75 % de los originales vinculados. Estable significa un rango máximo de dos puntos dentro de una banda. Una dirección requiere un cambio neto de tres puntos, dos pasos distintos y al menos el 75 % del movimiento total de las puntuaciones en esa dirección. Las inversiones importantes se clasifican como erráticas. Un único valor atípico final no basta.

Se usa la cronología del lanzamiento original. Se conserva la precisión de año, mes o trimestre. Las fechas superpuestas o desconocidas impiden una etiqueta de tendencia, salvo que toda la secuencia tenga un orden editorial explícito. Una colección del proveedor no demuestra por sí sola que haya secuelas directas.

Política de cálculo: current-catalog-v3