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The Last of Us
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O original de 2013 mantém uma baixa pontuação woke de 3/10 ao entregar uma sobrevivência pós-apocalíptica clássica focada em perda, proteção e custo humano, com quaisquer detalhes progressistas permanecendo como notas secundárias menores em vez do ponto principal.
O jogo original de 2013 centra-se em uma narrativa tradicional de sobrevivência pós-apocalíptica focada em Joel protegendo Ellie em meio a temas de perda, redenção e custo humano em um mundo brutal.
Elementos progressistas são menores e incidentais em vez de fundamentais. Bill é retratado como gay por meio de referências no backstory ao seu parceiro Frank, apresentado como um detalhe de personagem secundário sem ênfase narrativa ou comentário social. Ellie é uma protagonista jovem feminina capaz cuja força deriva diretamente do lore da história e sua imunidade, encaixando em tropos clássicos de protagonista empoderada em vez de enquadramento ativista.
O beijo romântico e o relacionamento entre Ellie e Riley aparecem apenas na expansão DLC Left Behind de 2014 separada, não no lançamento principal de 2013. Não existem sistemas de criação de personagens, opções de pronomes, figuras estabelecidas com gênero trocado ou críticas ao patriarcado, capitalismo ou normas tradicionais. Nenhuma evidência de envolvimento de consultoria DEI ou declarações de desenvolvedores promovendo mandatos de representação na época.
A recepção não mostra lacunas significativas entre críticos e audiência ou backlash 'woke' generalizado para o título original, ao contrário de entradas posteriores. Esses elementos se sobrepõem coincidentemente a tópicos modernos, mas permanecem secundários ao núcleo de sobrevivência e emocional do jogo.
Methodology: Each score synthesizes audience discourse, critic and aggregator reception, and press coverage — weighed against the work itself, not any single source.
Developer statements and studio practices at the time show no focus on inclusion mandates, ESG initiatives, or marketing centered on progressive credentials.
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Política de privacidadeWe've run a full content analysis on The Last of Us and scored it 3/10 on the woke scale. Read our detailed breakdown above to see exactly what we found.
Audience Fit is the inverse of the community's average woke rating of 3.3/10: the less woke our audience finds a title, the more stars it earns. Based on 7 audience ratings.
Our analysis checks for themes like identity politics, race-swapping, gender ideology, environmental activism, anti-religious messaging, and other progressive agenda elements. The score breakdown above shows which specific categories were flagged and how heavily they factor into The Last of Us's overall score.
Wokeometer focuses on ideological content rather than traditional ratings (violence, language, etc.). For a full picture, combine our woke analysis with the official content rating to decide if it's right for your family.
We evaluate media across multiple ideological categories on a 0–10 scale. Scores of 0–3 mean story-first, 4–6 have moderate elements, and 7–10 flag heavily agenda-driven content. Learn more about our methodology →
It was a time when TLOU wasn't woke. Incredible, dont you think, knowing the following games and series ?