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Rise of the Tomb Raider™
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Rise of the Tomb Raider™

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game·M·Feb 9, 2016·
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Rise of the Tomb Raider™

game
M
February 9, 2016
Wokeometer Rating
1Based
Audience Woke Score
No Ratings Yet
Scale: 0 = not woke, 10 = maximally woke

TL;DR Verdict

Rise of the Tomb Raider se apega à sobrevivência e exploração clássicas com Lara Croft, entregando aventura neutra sem política de identidade ou mensagem ativista. Isso a mantém como entretenimento seguro com uma pontuação de woke 1/10.

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Detailed Analysis

Rise of the Tomb Raider centra-se no papel estabelecido de Lara Croft como uma arqueóloga e sobrevivente engenhosa em busca da cidade perdida de Kitezh, na Sibéria, enquanto foge do grupo paramilitar Trinity.

A narrativa acompanha seu crescimento pessoal através de sobrevivência extrema, exploração de tumbas, criação de itens e combate contra inimigos humanos e o ambiente, com personagens secundários como Jonah (um aliado de meia-idade) e Ana (uma vilã ligada ao passado de seu pai) se encaixando organicamente na estrutura da aventura, sem arcos ou subtramas focados em identidade. Não existem sistemas de romance, opções de pronomes ou mecânicas de criação de personagem; Lara permanece a protagonista feminina fixa do reboot de 2013 e da lore original da franquia.

Essa premissa tradicional de ação-aventura mantém a política de identidade e o comentário social completamente ausentes como motores centrais, permitindo que a história se concentre na exploração e sobrevivência, em vez de qualquer reformulação ativista. O jogo não apresenta envolvimento de consultoria DEI, declarações ativistas de desenvolvedores ou alterações de localização que modifiquem o conteúdo por razões ideológicas. Também não há representação LGBTQ+, conflitos de diversidade forçados ou momentos de sermão na história, personagens ou diálogos.

Esses elementos permanecem incidentais ou inexistentes, preservando a Lara Croft estabelecida como uma líder feminina capaz, sem troca de gênero ou mensagens impostas. A recepção do público reflete essa abordagem através do forte alinhamento das pontuações de críticos e usuários no Metacritic, em torno de 86 para críticos e 8.1 para usuários, com um mínimo de reações ideológicas negativas aparecendo nas discussões dos jogadores.

Methodology: Each score synthesizes audience discourse, critic and aggregator reception, and press coverage — weighed against the work itself, not any single source.

Detailed BreakdownPro

Identity Politics & Racial Essentialism
Gender Ideology & LGBTQ+ Themes
DEI Casting & Representation Mandates
Preachiness & Message-First Agenda
Corporate & Creator Activism

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Is Rise of the Tomb Raider™ Woke?

We've run a full content analysis on Rise of the Tomb Raider™ and scored it 1/10 on the woke scale. Read our detailed breakdown above to see exactly what we found.

Frequently Asked Questions

What kind of woke content is in Rise of the Tomb Raider™?

Our analysis checks for themes like identity politics, race-swapping, gender ideology, environmental activism, anti-religious messaging, and other progressive agenda elements. The score breakdown above shows which specific categories were flagged and how heavily they factor into Rise of the Tomb Raider™'s overall score.

Is Rise of the Tomb Raider™ appropriate for kids?

Wokeometer focuses on ideological content rather than traditional ratings (violence, language, etc.). Rise of the Tomb Raider™ is rated M. For a full picture, combine our woke analysis with the age rating to decide if it's right for your family.

How does Wokeometer score video games?

We evaluate media across multiple ideological categories on a 0–10 scale. Scores of 0–3 mean story-first, 4–6 have moderate elements, and 7–10 flag heavily agenda-driven content. Learn more about our methodology →

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