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game·7+·Nov 2, 2023·
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My Time at Sandrock

game
7+
November 2, 2023
Wokeometer Rating
6Mixed
Audience Woke Score
No Ratings Yet
Scale: 0 = not woke, 10 = maximally woke

TL;DR Verdict

My Time at Sandrock ganha um moderado 6/10 por seu sistema de romance neutro em termos de gênero que permite casamento e adoção entre pessoas do mesmo sexo, juntamente com a criação de personagens binários. O foco principal permanece na criação, exploração e construção de comunidade em um cenário pós-apocalíptico saudável, sem palestras ativistas ou narrativas focadas em identidade.

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Detailed Analysis

My Time at Sandrock apresenta um sistema de romance totalmente neutro em termos de gênero, permitindo que qualquer personagem jogável (apenas masculino ou feminino binário) persiga qualquer um dos 21 NPCs que podem ser romanticamente envolvidos, independentemente do gênero do NPC, com casais do mesmo sexo capazes de se casar e adotar filhos.

Essa mecânica é explicitamente confirmada em guias e wikis como não tendo restrições de gênero, estendendo-se a conteúdo pós-casamento, como um casal gay canônico em uma missão secundária. A criação de personagens permanece estritamente binária com opções tradicionais e sem seleção de pronomes ou substituições de tipo de corpo.

A premissa central gira em torno de criação, construção, exploração e restauração de uma cidade desértica em um cenário pós-apocalíptico saudável, com temas ambientais e comunitários que permanecem narrativos em vez de ativistas. Nenhuma evidência de envolvimento da Sweet Baby Inc., trocas de raça/gênero de personagens estabelecidos, figuras focais não binárias ou palestras explícitas sobre justiça social aparece em declarações de desenvolvedores ou conteúdo.

A recepção não mostra uma lacuna significativa entre críticos e público ou uma reação "woke" generalizada, embora elementos opcionais do mesmo sexo atraiam discussões ocasionais no Steam. A inclusão do romance representa uma escolha deliberada de design moderno que influencia a jogabilidade social sem colapsar a história em torno da política de identidade.

Methodology: Each score synthesizes audience discourse, critic and aggregator reception, and press coverage — weighed against the work itself, not any single source.

Detailed BreakdownPro

Identity Politics & Racial Essentialism
Gender Ideology & LGBTQ+ Themes
DEI Casting & Representation Mandates
Preachiness & Message-First Agenda
Corporate & Creator Activism

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Is My Time at Sandrock Woke?

We've run a full content analysis on My Time at Sandrock and scored it 6/10 on the woke scale. Read our detailed breakdown above to see exactly what we found.

Frequently Asked Questions

What kind of woke content is in My Time at Sandrock?

Our analysis checks for themes like identity politics, race-swapping, gender ideology, environmental activism, anti-religious messaging, and other progressive agenda elements. The score breakdown above shows which specific categories were flagged and how heavily they factor into My Time at Sandrock's overall score.

Is My Time at Sandrock appropriate for kids?

Wokeometer focuses on ideological content rather than traditional ratings (violence, language, etc.). My Time at Sandrock is rated 7+. For a full picture, combine our woke analysis with the age rating to decide if it's right for your family.

How does Wokeometer score video games?

We evaluate media across multiple ideological categories on a 0–10 scale. Scores of 0–3 mean story-first, 4–6 have moderate elements, and 7–10 flag heavily agenda-driven content. Learn more about our methodology →

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Screenshots

10

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