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game·Jul 5, 2026·
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I'm Making a Monster

game
July 5, 2026
Wokeometer Rating
6Mixed
Audience Woke Score
No Ratings Yet
Scale: 0 = not woke, 10 = maximally woke

TL;DR Verdict

O jogo marca um moderado 6/10 devido ao seu proeminente sistema de personalização de pronomes e tags queer, que incorporam opções de identidade de gênero como uma mecânica central, enquanto a narrativa central permanece focada em luto, amizade e construção criativa de monstros sem um enquadramento político mais profundo.

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Detailed Analysis

O jogo centra-se no luto, na construção de monstros através de escolhas como necromancia ou mecatrônica, e na reconexão com amigos numa narrativa curta com elementos de simulador de namoro.

O seu marketing explícito destaca a personalização de personagens que permite aos jogadores selecionar até nove pronomes, incluindo opções de neopronomes, e a página do itch.io classifica-o com 'neopronomes, Queer'. Esta funcionalidade normaliza conceitos de identidade de gênero como uma mecânica central de escolha do jogador, em vez de um detalhe incidental.

Abella aparece como uma personagem original com diversos traços visuais na arte principal, mas o sistema de pronomes destaca-se como o principal sinal progressista. Não ocorrem trocas de raça ou gênero de personagens estabelecidas, e a premissa gira em torno da perda pessoal e da comunidade, em vez de política de identidade ou críticas sistêmicas.

Declarações do desenvolvedor enquadram o trabalho como uma 'carta de amor à amizade e à comunidade' sem intenção ativista explícita além da personalização e das tags. A receção do público permanece maioritariamente positiva, com reações negativas mínimas, focando-se em temas emocionais e arte em aquarela em vez das opções de pronomes.

Methodology: Each score synthesizes audience discourse, critic and aggregator reception, and press coverage — weighed against the work itself, not any single source.

Detailed BreakdownPro

Identity Politics & Racial Essentialism
Gender Ideology & LGBTQ+ Themes
DEI Casting & Representation Mandates
Preachiness & Message-First Agenda
Corporate & Creator Activism

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Is I'm Making a Monster Woke?

We've run a full content analysis on I'm Making a Monster and scored it 6/10 on the woke scale. Read our detailed breakdown above to see exactly what we found.

Frequently Asked Questions

What kind of woke content is in I'm Making a Monster?

Our analysis checks for themes like identity politics, race-swapping, gender ideology, environmental activism, anti-religious messaging, and other progressive agenda elements. The score breakdown above shows which specific categories were flagged and how heavily they factor into I'm Making a Monster's overall score.

Is I'm Making a Monster appropriate for kids?

Wokeometer focuses on ideological content rather than traditional ratings (violence, language, etc.). For a full picture, combine our woke analysis with the official content rating to decide if it's right for your family.

How does Wokeometer score video games?

We evaluate media across multiple ideological categories on a 0–10 scale. Scores of 0–3 mean story-first, 4–6 have moderate elements, and 7–10 flag heavily agenda-driven content. Learn more about our methodology →

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