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Dishonored

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game·M·Oct 8, 2012·
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Dishonored

game
M
October 8, 2012
Wokeometer Rating
2Based
Audience Woke Score
0/10
Based
2 Ratings
Scale: 0 = not woke, 10 = maximally woke

TL;DR Verdict

Dishonored se adhiere a su clásica historia de venganza y sistema de moralidad impulsado por el jugador con cero mensajes activistas o política de identidad, ofreciendo entretenimiento seguro y neutral con una puntuación woke de 2/10.

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Detailed Analysis

Dishonored (2012) sigue la historia de venganza tradicional de Corvo Attano, un guardaespaldas varón incriminado por el asesinato de la Emperatriz en una ciudad industrial plagada.

Los jugadores utilizan poderes sobrenaturales para eliminar objetivos, navegando por un sistema de moralidad que se ramifica entre enfoques de sigilo de bajo caos y caminos violentos de alto caos, dando forma en última instancia al final del juego y al estado del mundo. Esta configuración se basa directamente en las mecánicas clásicas de los simuladores inmersivos, centrando la jugabilidad y la narrativa en la agencia personal y las consecuencias en lugar de cualquier marco ideológico. El título mantiene un claro enfoque en su trama principal y arcos de personajes que involucran a figuras como Emily Kaldwin y Daud, sin introducir mensajes activistas o momentos de sermón que interrumpan la experiencia.

Las alusiones históricas incidentales en la construcción del mundo permanecen secundarias y no influyen en la dirección de la historia o el desarrollo de los personajes. No hay opciones para la creación de personajes, selecciones de pronombres o personajes establecidos de género cambiado, y los roles femeninos se alinean con la tradición establecida sin servir como vehículos para temas de identidad contemporáneos. Este enfoque da como resultado una historia libre de superposiciones políticas progresistas, lo que permite que los elementos de venganza y moralidad se mantengan por sí solos.

Methodology: Each score synthesizes audience discourse, critic and aggregator reception, and press coverage — weighed against the work itself, not any single source.

Detailed BreakdownPro

Identity Politics & Racial Essentialism
Gender Ideology & LGBTQ+ Themes
DEI Casting & Representation Mandates
Preachiness & Message-First Agenda
Corporate & Creator Activism

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Is Dishonored Woke?

We've run a full content analysis on Dishonored and scored it 2/10 on the woke scale. Read our detailed breakdown above to see exactly what we found.

Frequently Asked Questions

What kind of woke content is in Dishonored?

Our analysis checks for themes like identity politics, race-swapping, gender ideology, environmental activism, anti-religious messaging, and other progressive agenda elements. The score breakdown above shows which specific categories were flagged and how heavily they factor into Dishonored's overall score.

Is Dishonored appropriate for kids?

Wokeometer focuses on ideological content rather than traditional ratings (violence, language, etc.). Dishonored is rated M. For a full picture, combine our woke analysis with the age rating to decide if it's right for your family.

How does Wokeometer score video games?

We evaluate media across multiple ideological categories on a 0–10 scale. Scores of 0–3 mean story-first, 4–6 have moderate elements, and 7–10 flag heavily agenda-driven content. Learn more about our methodology →

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Screenshots

6

Audience Reviews1

7DynaminWoke0/10
Sep 20, 2026

There is nothing woke in this game. Coming back to it in 2026 was refreshing. Here are some things that are non woke: - The game has an empress but it is not in a woke way. - There are no female soldiers. - Gender roles are real. - Men are masculine.